李元芳的被动技能是个开视野的技能,可以让他在打野的过程中会更轻松的发现敌人的视野。一个特别有意思的技能,这也正决定了李元芳打野的价值要比下路发育更高。如果发现了对面打野的视野,那么我们能做的事就有思路了,不是那么的无头无脑了,可以反蹲,也可以反野,选择会更多。
出装推荐急速之靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破晓+复活甲
推荐理由这是最常用的一套出装,在前期有不错的爆发和续航能力,后期暴击装备做出来后伤害同样不俗。
在面对敌方有程咬金蔡文姬这类回血能力强的英雄时,可以将泣血换成制裁。
无尽和破晓的顺序需要灵活变动,当自身发育较顺敌方坦克还没成型时可以先无尽,反之坦克护甲装已经堆起来了需要先出破晓增加打坦的速度。
玩法思路李元芳不仅推塔快,而且对线也强势,灵活使用一技能消耗+二技能位移,会让敌人非常头疼,用过频繁耗血,甚至直接击杀。
不仅如此,元芳的被动能显示近范围的蹲草的敌人,而且隐身的技能对元芳也无效,比如版本强势的兰陵王,碰到元芳就比较头疼了。
元芳目前还是前中期英雄,因此要尽量加快推塔节奏,有元芳的阵容,辅助尽量选择协助他推塔将节奏带起来。
二技能是保命技能,不要轻易使用,除非是在追击的时候,否则尽量留着放这被突脸,二技能位移很长,路径上有伤害有减速,而且有不可选中状态,能躲避很多关键伤害,防御能力甚佳。
大招除了伤害,更大的作用是用来分割战场,比如将敌人压在塔下,或者断掉敌人的逃跑路线,是一个非常好用的技能。
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