在《剑网3》这个游戏里,阵营攻防战无疑是一种非常令人激情澎湃的玩法。回首往事,无论是昆仑南屏巡山蹲boss点,还是浩气盟和恶人谷中红名绿名激烈对冲,相信大家总会对那么几个场景印象深刻。随着我们慢慢长大,这些记忆也随着生活的琐碎而变得日渐模糊,或许我们需要一个契机,才能重新回到记忆中那片熟悉的江湖。而这次,机会来了。
就在7月3日,《剑网3缘起》终测第一场攻防战正式打响。有幸亲眼目睹全程的我不但闻到了浓浓的火药味儿,还见证了一场历时两天一夜的超激情鏖战,简直令人目瞪狗呆!今天我就和大家唠唠这场令人热血沸腾的攻防战。
可能有的小伙伴不知道,《剑网3》最早的攻防源自十一年前蝶恋花玩家自发组织的一场“中秋大战”。2010年8月21日,恶人的两个帮会趁浩气防守力量薄弱之时偷袭了浩气盟盟主谢渊,并成功推掉了老谢。浩气玩家被彻底激怒,于是纷纷前往恶人谷,誓杀谷主王遗风雪耻,恶人玩家闻讯纷纷前来防守,于是这场大战正式打响,并持续了三天三夜之久。这场大战给予了官方新的PVP思路,就这样,阵营攻防战横空出世。
俗话说得好,有人的地方就有江湖。而阵营攻防战恰恰就是一场人与人之间的热血对决。在我玩过的游戏里,剑网3的攻防体系算是比较完善的。攻防过程中,战术的运用和团队人员的效率是制胜的绝对因素,群体出战的模式无形中增强了玩家们的凝聚力。总而言之,经历过攻防战后,我们可以很直观地感受到剑三PVP独有的魅力。
在MMO游戏日渐式微的今天,玩家的流失对游戏中的阵营活动的影响无疑是巨大的,因为团战需要非常多的玩家数量作为支撑。一些玩家因为现实种种原因而不能玩继续玩游戏,但他们心中的江湖梦却没有因此消退,随着《剑网3缘起》终测的上线,久违的激情才得以烧成野火,再次点燃这些玩家们心中的荒原。
1 3 全文阅读
这场历时两天一夜的阵营战始于7月3日中午的大攻防。在这场战斗中,虽然存在弩车伤害过高的问题,但双方侠士依旧激情不减,边激战边反馈,而官方的处理效率也非常高。当天下午,官方迅速根据中午的测试结果对弩车进行了紧急削弱,也提升了阵营首领的伤害,这才真正揭开了这场世纪之战的序幕。在双方指挥的带领下,玩家们拼尽全力,背水一战,但作为进攻方,恶人谷的战斗力依然较为弱势,在大攻防结束后甚至被埋了复活点,可谓是一场惨败了。
如果故事停在这里,那这场攻防着实有些乏善可陈,但这场战斗后续的发展却着实令在场所有人大跌眼镜。攻防结束后,大家正准备各回各家各找各妈,有几位恶人谷玩家却突然发现即使过了攻防时间,阵营内的boss却依然可以继续打,并没有出现无敌buff。
这个发现可高兴坏了恶人谷的好战分子们,他们迅速集结,直接冲进浩气盟一波偷掉了可人,并迅速转火了月弄痕,这时得到消息的浩气盟玩家也纷纷回到阵营地图守护老谢的菊花。就这样,两拨人马不停蹄地开启了通宵互刷人头模式,可谓是“一个boss引发的血案”了。
直到第二天早上五点,双方依然没有任何停战的意思,进组广告刷了整整一个通宵,不断有新人进图加入战局,放眼望去密密麻麻全是红名绿名,可以说,在场所有人的热血都被点燃了,真不知道这群年龄都奔三奔四的老玩家们哪来的精力熬夜,就连我都在五点多的时候实在熬不住退出了战局。然而等我昏昏沉沉起床的时候,惊讶地发现他们居然又续上了早上的攻防还在打!好家伙,你们这是要修仙啊!
1 3 全文阅读
声明:本文来自凤凰投稿,不代表吾站网立场,版权归原作者所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!