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  江湖悠悠问酒进阶怎么玩 江湖悠悠问酒连招/武器选择推荐 江湖悠悠问酒进阶攻略,里面需要去选择武器和剑格等东西,需要调整和使用使用才行的,下面就来介绍下江湖悠悠问酒进阶怎么入门。

  江湖悠悠问酒进阶入门攻略

  part1

  挂机连招

  一二阶灼 弱水三千,灼,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神

  三四阶灼 弱水三千,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神(最通用)

  五六阶灼 弱水三千,灼,灼,弱水三千,剑魂凝神,灼,弱水三千,剑魂凝神

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  part2

  武器

  梓落无痕

  洗炼

  优先 精准负伤器魂,破刃优于反刃,不要任何折膝,重量词条只要一个(加2%重量左右即可);

  先说强度,不是手动玩家还想打pvp的可以告别问酒了,自动打天信,全六打全六,大概一九开,天信欧起来可以做到12费破定,问酒暴毙。打莫思,也难的很,莫思必定先破定且莫思高反刃。问酒的强度妥妥的是靠手动叹息之壁扶起来的,也正是因为道剑垃圾我们才有格子带叹息。

  part.1 武器

  推荐梓落 无痕

  首先关于配重问题,我已经在tap看到过无数乱来的攻略和乱打词条的人了。我真的很想说,请自己多研究,不要人云亦云。尤其是其他职业,什么八重铸惊涛,我是完全不理解。希望大家能和我达成一个共识,不是重剑破定快,重剑和轻剑破定的峰值是错开的,是轻剑先高,然后重剑高,下一个循环又是轻剑先高。

  当对方轻剑打完你刚好差一点破定,你后手重剑刚好砍破定了,这种情况才是某些人所说的重剑破定快。(例如天信拉条机制和白送普攻,用适当的重剑可以在12费时破掉八百定)

  但是一场对战几乎不可能破两次定,而重剑破定技伤害会比轻剑破定技高很多,所以不是重剑破定强,而且重剑完成破定的收益更高。

  重剑的优势是反刃疼,破定收益高

  轻剑的优势是频率高,能上各种debuff

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  两者在伤害和破定上没有高低之分;

  我解释一下为什么我用的是梓落,目前的同阶pvp,如果弱水起手,在叹息之壁的帮助下打出第二个弱水剑神至少第六息,梓落每息加5%,我们第一个剑神加15%第二个剑神加30%,对比无痕50%的概率加25%其实很难分出高下。

  而且这游戏更多的时候还是打pve,五星侠道诗人何思,几乎能吃满梓落的加成,副本大哥一套秒我们,我们也应该用轻剑先出手死前打完伤害。但如果以后练度高了pve开始虐菜,开局一套剑魂就能秒,那还是无痕强。

  关于词条

  ①问酒的配重是最容易的,因为问酒只有弱水三千有定力伤害,而且定力伤害等于一次普攻。我只针对最常见的pve中的一千定力,梓落和无痕都打990的定,我们补上最后10点定即可,所以只要随便洗1%-3%的重铸即可。

  下面是档位

  梓落

  1.02%破1000

  2.57%破1200

  3.71%破1400

  无痕

  1.02%破1000

  1200上档要求太高不考虑

  6.10%破1400

  ②精准和器魂

  剑格

  穿透到底合不合算,这是非常麻烦的问题,我在不同等级做了很多次测试,调整穿透值用的是这把醒世的第四格。测试方法为,脱下全部装备,只带醒世砍木桩,全程平a,取浮动伤害的最大值(这个最大值要出现三次,我才确认他是最大值);

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  2.5%穿 605

  ‌3.4%穿 616 ps.出过一次617但挂了半个小时都没出第二次617 秒伤351.8

  4.5%穿 629

  ‌5.4%穿 639

  加了1%穿透增伤甚至超过了器魂加的1%

  我们的角色是自带伤害增幅的(比如挂机收的属性点和护腕),而穿透只能从武器中获得,理论上来说精准应该比器魂好用。

  但这游戏的防御机制太麻烦了,我只能推测出它是按攻防的比例关系(有乘除也有加减,它又像明日方舟有抛光,又像英雄联盟有百分比免伤)先算出伤害的百分比(我们低攻击去打50.60木桩造成伤害都很低但差距不大,能明显看到可以抛光,但明日方舟的抛光是500%的技能倍率可能造成几十倍平a的伤害,而江湖悠悠的技能500%的倍率就是确确实实的5次平a的伤害)我只能说精准不会比器魂亏,但说不好到底选哪个。

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2021-07-07

2021-07-07

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