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  江湖悠悠问酒武器选择攻略

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  关于武器选择及淬炼

  推荐使用:无痕(不是别的一定不行,是未有效测试)

  淬炼推荐:

  刃:4穿透+4破刃/4负伤

  脊:2重核2轻铸+4反刃

  柄:4叠层+4破刃/4断腕

  格:4器魂+4负伤

  主流搭配(4穿透4器魂4叠层2重核2轻铸不变):

  ①8破刃4负伤:主破刃,力求问酒的多段高频次攻击可以多次打掉对方武器,且破刃后对方无法招架免伤;

  ②8负伤4破刃:主负伤,力求启动前给对方挂上负伤,确保剑魂输出最大化;

  ③8负伤4断腕:主负伤,力求启动前给对方挂上负伤,确保剑魂输出最大化,断腕增加生存能力,如果剑魂秒不掉对方或者被反刃,挂上断腕可保证中一个天信或者梓落莫思的大而不死,打出第二轮输出,反败为胜;

  ④6负伤6破刃:可以洗到双8%+,依靠多段高频次攻击挂此两项强力攻击型Debuff;

  ⑤7破刃5负伤:破刃可以洗到10%+,保证较高几率触发,同时相对①而言增加负伤触发几率。

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  补充:

  ①负伤和断腕持续4息,收益稳定性很高;

  ②破刃无法克制反刃,反刃优先级最高,同时触发的情况下,反刃优先触发;

  ③2重2轻的伤害提升>4淬刃,且可把无痕重量洗到109,保证同武器先手;

  ④不是叠层多么好,是洞察的机制有点儿拉胯,大多数人认为洞察是单纯减外功伤害的,实际上这个属性更多针对的是暴击,稳定性一般,所以才选择叠层,相对的,守横对于内防的加强就要好很多,不失为一种选择,可以让梓落莫思不再那么疼,秋水莫斯更刮痧,相对的可以选择外防衣服搭配。

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2021-07-21

2021-07-21

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