弈剑行排位 弈剑行排位怎么开 弈剑行打排位攻略玩法介绍。弈剑行已经上线有三天了,还是有不少玩家在玩的,很多大神级别的玩家们,都以及将排位打完了,但是仍然有一些新手们,不知道这个排位该怎么打?所以小编也是特地去体验了一番,得出了以下的一些结论,希望可以帮助到大家,顺利的将排位打完。
弈剑行打排位攻略玩法介绍:
1、血量
不论切磋还是排位,人物血量都是40
2、剑气
剑气分为轻剑气和重剑气。
带剑气的招式
单剑,断水式2式,挫剑式3式,离剑式2.3式,白虹贯日4式,燕回巢3式,搅水式3式
miao刀,正劈刀4式,迎推刺1式,藏刀式4式,抹刀式4式
戟刀,蛮牛冲撞2式,倒打金钟2式,暗度陈仓3式
3、段位与招式和拆招
九品到七品均是模糊拆招
六品到一品均是正常拆招
九品丙之前不会显示全部招式
弈剑行释放剑招有两种方式
滑动一个方向后继续点击屏幕即可,此方式是为了方便刚入坑的玩家游玩,招式衔接较慢,且不灵活
按照招式原滑动方向释放,此方式属于常规操作,释放灵活,衔接流畅,方便穿插闪身
4、招式类型及克制关系
虚招释放速度较快,可以打断招架
实招释放速度较慢,虚实对碰,实招会挡掉虚招。部分实招带有位移效果。
招架释放过程中无法移动和终止,期间对方实招打中你的武器将触发反技,强控敌方并造成五点伤害。
御招释放过程无视拆招方向即拆招方向的相邻方向的招式。属于强化拆招。
例如:御招◤拦腰式1式↑,使用成功后,如果碰到对方↑↖↗三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。
虚克架,架克实,实克虚
招式
巧妇难为无米之炊,背过招式属于基本功,但千万不要觉得这件事很难很枯燥。现版本对局内,会显示你当前使用的招式的全部滑动方向,减少了新手的游玩难度(但日后想要达到出神入化的程度,还是不能依靠局内提示的)。在对局与训练营中背剑招是最有效且方便的方式。(为减少新手游玩难度,九品不会显示招式的全部方向,只需要滑动一个方向后,再点点点即可,到达八品将解锁全部招式滑动方向)
拆招
当记住了招式,找到机会打出招式以及破解对方招式就显得额外重要,拆招机制很简单(后续板块将附上拆招表),但是想要识别招式确实一个难点,这还需要各位剑侠下苦工,个人比较推荐去训练营一个一个练习(实战硬磨也可以,但千万不要画圈圈之类的,无法提升实力,毫无意义)。练习过程注重记忆每个招式你认为的特别点,还有形成下意识拆招的习惯。
滑步
如果说招式是弈剑的基石,拆招是弈剑的特色,那么滑步(闪)即是弈剑的灵魂。学会用滑步,将大幅增强体验感。
破防:防御会用会破就行
武器装备
每人一局最多装备两把武器,每把武器可以有三套招式预设,很方便哦
武器招式
玩家开始只可以使用每把武器的上下左右中五个招式(这五个方向中每个方向只给了一个免费招式,目前只有单剑在同一方向拥有多个招式)。
如果你是氪金玩家,当然可以直接解锁其他招式。
如果你是豹子头玩家,那么我推荐你挑一把喜欢的武器专精,慢慢积累。
目前实战还没有两把武器结合的套路打发。且推荐每个方向都先装备上剑招,毕竟每个方向只能挑一个带,招式越多肯定越有优势。
无论你招式够不够,还得看实力,操作不行,招式再多也没用。
5、伤害判定
新版的弈剑,是根据武器本体是否攻击到敌方角色,判定是否造成伤害的
角色死亡会掉落武器(不影响游玩)
武器触碰到地形会出现火花特效(不影响游玩)
死亡后会有队友的视角,可以自由缩放转动视角
6、游戏皮肤
游戏时装没有任何数值加成,但是有的时装真的很好看不是吗(本人最喜欢粉色的桃花裙,自己起的名字),又不贵。不过如果你招式都没攒够一套,还是以大局为重的好。
武器皮肤也没有数值加成,但武器名字挺好听的,且有的武器皮肤可以做到干扰视觉效果的功能。
7、宗师挑战
剑宗师:疯狂用剑气磨你,这时候防御的重要性就体现出来了,可以用防御等到近身时一套回剑(回剑一套无视剑气)反复如此剑宗师就没了。这里人机有很多实招就可以使用揽雀尾或者望月式。萌新最好看一下招式表,看看哪一些是实招。
刀宗师:前面注意很容易被拆,注意消耗着打,就用上面我说的那套连招。后期无脑状态为反复迎推刺,这个大家只要利用好走位无限叠月,叠就完事了。
戟宗师:前面也很容易被拆,注意消耗。后期无脑青龙出海,戟很容易格挡剑招,所以这里使用消耗战,边打边闪为主,找到间隙消耗,连招还是推荐上面教的。
8、校场人机
校场目前共有32关人机,前16为简单人机,后16为中等人机。每个人机都是40点血量
共8个人机等级:伍长、什长、伯长、都伯、都尉、牙门将、偏将军、杂号将军
每个等级下分 风 林 火 山 四关
实际上校场人机只有两个等级,就是简单和中等,其他的等级划分无实际意义,只是个名字罢了
校场每一关人机都有他的「标志招式」。 人机不一定会打完标志招式全套。
简单人机(1-16关):人机会多用「标志招式」,且基本用「标志招式」起手。
中等人机(17-32关):人机基本用「标志招式」起手。后续衔接招式并无很大的重复性。
以上就是部分玩法介绍,大家可以自己去体验试试。
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