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开拓者正义之怒战斗轮机制介绍
战斗轮是游戏的回合,每轮大概可以换算成现实世界的六秒钟左右,每个角色都可以进行自己的战斗动作。
第一轮里,先攻检定结果最高的角色开始他们的行动,然后检定较低的角色。
先攻检定就是每次战斗开始前,根据敏捷属性进行的检定,每个角色都可以根据自己的投骰结果加上专长等技能带来修正。
没有轮到的角色只能调整位置移动,不能攻击施法,并且会出于凑手不及状态。
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