元气骑士地牢内导师强化效果汇总分享 元气骑士地牢中的导师有什么用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士地牢内导师强化效果汇总分享 元气骑士地牢中的导师有什么用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.超界者:
技能:技能冷却减少(6→5)
2.刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
3.道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加1点
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
4.德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波
5.法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,结束时改为直接消失,冷却时间减少(4→3)
6.工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
7.古代元素使:
圣碑的存储上限加1
8.机器人:
一技能:伤害加1,新增30%造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
9.警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
10.精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复玩家生命值加至2点,护盾3点,蓝量10点,宠物随从血量10点;
11.狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害固定为1点
三技能:存储量加1
12.狼人:
一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
13.炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5,技能存储加1
14.牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
15.骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
16.圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)
二技能:变身时间增加(7→12)
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
17.死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
18.吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
19.游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3
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