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仙剑7和仙剑6剧情对比
剧情承接
整个仙剑7故事框架是延续仙剑6的思路,是以解密为故事发展趋势,整体是一个大故事。是的,全篇就围绕一件事展开,而不是数个事件的集合。故事本身和之前几代链接的融洽。1代的李逍遥,2代的七七。3代的重楼,4代的九天玄女,在本作都有提及和出现。
但这还是次要的,仙剑7接上了之前仙剑6出的九泉设定,并且补充了设定和填了许多坑,把之前几代作品相连接。例如仙剑3的夕瑶之前是春滋泉守等等。可以说,仙剑7做到了之前数代的集合作用,真正把前面作品绑在一起。
仙剑7延续了仙剑6的解密导向的思路,但是这个解密并不成功,故事非常平淡,逻辑本身太容易被猜到,没有让人大吃一惊的反转或者意想不到的点。同时细节刻画上仙剑7做的却是较为破碎的,文笔显得很稚嫩。
反派设定
仙剑7的反派塑造比起仙剑6是比较失败的,反派设计缺乏立体,我随便说一个例子大家就明白了,仙剑7的反派太像反派了。
我这么说可能有点争议,但我的意思是, 我们并不是要求反派就要苦大仇深的背景,最后一阵洗白和怜悯。我们想要的是人物更加形象立体,毕竟反派也是主角,没有反派故事本身无法成立。所以反派做坏事也要有原因,也要有目的,而不是单纯这个人就是坏蛋。
至少从3外开始,仙剑反派就不是绝对意义上的坏。4代的算是一个高峰,玄霄的设定就很有吸引力。
之后的古剑系列,欧阳少恭、沈夜、巫炤都极具魅力。但我觉得我最喜欢的是仙剑6,玩到最后,反派竟是我自己。你才是百姓心里犯人恶人,这让我拍案叫绝。
而这一点上,仙剑7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一个不错的出发点,为了神族的绝对权威,消灭魔族。但是展现的何其稚嫩,无论其逻辑还是其行为,都显得小家子气,格局小了。张牙舞爪的样子还是哈哈哈的狞笑,都把坏人二字刻在脑门上。
配角塑造
显得平面不立体的何止是敖胥,本作没有任何一个让我印象深刻的配角,似乎所有人都是为了主角服务,为了推动剧情服务的工具人。
被认吐槽最多的仙剑6,但是扁络桓、洛埋名形象让人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉这四个字,他们本身的经历,就是一篇好故事。
但是仙剑7却没有这样的人,明明白家两个兄长就是很好的设计点,但是显得很多余。明明莫大哥的故事可能有更好的发挥,却让我觉得只是个好人而已。作为配角,只是配角。
感情线
主角团四个人,两两cp倒是不用争,但是铺垫显得不足。阿游和小晴,两人之前就有认识,两人算是有感情基础,但是交代的一般,除了语言交代不如再配上一些画面把之前事演绎出来。男主女主的话,前面设计的不错,后面显得偏急促,两位主角相爱过程可能要更多故事进行阐述。
而且我个人认为,感情铺垫不够的情况下,如果直接说出来“我喜欢你,和我在一起好吗”反而突兀,甚至有人觉得尴尬。
总结
总结来看,仙剑7整个剧本我觉得一种畏手畏脚的感觉,似乎从仙剑6的千夫所指的之后没有缓过劲来。它不敢有太所谓的突破,因为一代这一代再崩盘就完蛋了。它努力保持一种克制,努力四平八稳,没有犯下什么大错,但有显得平平无奇,玩完内心没怎么掀起波澜。
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