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1.性能简介:
触手是特化了对小兵和侵蚀体能力的4费狙击,血防在狙击中较为突出,但相对拥有狙击中偏低的攻击和命中。
普攻远距离范围伤害,被动提供自身高额的对小兵和侵蚀体伤害加成,同时自身任何攻击命中目标会给予一个持续一定时间的debuff,期间死亡会生成一只召唤物(升满自身和召唤物获得高额对小兵和侵蚀体伤害减免),主动对攻击范围内最远单位进行一次范围伤害,若目标有护盾则先清除护盾后造成伤害,大招大范围伤害和控制并减少命中(升满额外减少闪避)。
2.常见用途:
触手从技能就可以得知是在刷图中表现极为优异的输出手,绝大部分pve本都是由侵蚀体和小兵组成,虽然面板攻击不高,但恐怖的被动增伤可以在pve中打出巨额伤害,杀人后还能提供召唤物充当前排,pve能力堪称顶尖,缺陷是不能对空
pve开荒和后期都是顶级输出手,召唤物还能很好减轻前排压力,pvp非常克制小兵队,主动的破盾和直接打最远后排能一定程度上克制护盾体系和龟家体系,装备练度高能一个主动杀死偏脆的后排单位,可以混迹在各种队伍中克制小兵和提供切后能力,需注意输出面板不好打制裁者和机械前排能力很一般。
3.定位综评:
萌新之友,pve顶级对地主c,制造前排,pvp点杀后排,侵蚀体小兵特攻,对制裁者前排能力一般,pvp生存堪忧,推荐优先培养
4.注意事项:
强调,若想用周哥挡触手主动来保护后排,要把周哥放在被切单位的后方,因为触手主动会先对最远单位造成伤害,若放在被切单位身前则后排会先受到伤害,然后才触发周哥弹反。
作为狙击面板偏硬,大部分警车不暴击很难直接切死,反而还可能送对面两个召唤物,不能直接带走就不要轻易用警车切触手。此外触手的主动是定点型的技能,在技能前摇时会锁定攻击范围内最远的敌人,然后从他脚下冒出触手造成伤害,若在技能前摇期间目标移动出了范围,主动技能会失去目标而放空,因此需注意放主动技时不要击退对手,主动会放空,常见的比如放主动时下了觉希出场把人都推飞了,和很多击退技能相性不佳,在此仅提供思路
5.装备建议:
装备可以选择比较泛用的攻击套,后续的殿堂命中和殿堂暴击套都很适合她,副词条优先对地,其次各种加伤
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