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1.当耐性加成≤50%时,实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%)。

2.当耐性加成>50%时,实际受到伤害=原伤害值×{50%-[log?.?(总耐性加成-40)]%+[log?.?(10)]%}。

3.当两种效果皆存在时,实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率。

4.Debuff计算:不同玩家的同一角色可以累计叠加debuff,同一玩家的同一角色不叠加debuff。

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2021-10-27

2021-10-27

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