Buffs:增益状态。
Debuffs:减益状态。
Stealth:隐匿状态。
Unique:独特状态。
Special:特殊状态。
Buffs
crit:暴击,下一个技能100%暴击并忽视对方20%抗性。
Riposte:反击,下一次受到敌人攻击时会反击。
Dodge:闪避,50%概率闪避下一次攻击。
Dodge-:增强闪避,75%概率闪避下一次攻击。
Block:格挡,减少下一次攻击50%伤害。
Block-:增强格挡,减少下一次攻击75%伤害。
Guarded:守护,完全减免下一次伤害。
Strength:力量,下一次攻击增加50%的伤害。
Speed:速度,下一轮的速度增加。
Debuffs
Dazed:昏沉,在本轮结束时,才能开始行动。
Stun:眩晕,跳过本轮行动。
Blind:致盲,下一次攻击有50%概率打空。
Weak:虚弱,下一次攻击降低50%攻击力。
Vulnerable:易伤,下次会额外受到50%的攻击伤害。
Marked for Death:死亡标记,受到Bullseye Barrett的伤害增加30%。
Taunt:嘲讽,迫使所有可攻击该单位的目标全部攻击该单位。
immobilize:禁足,不能被任何方式移动。
Special
Winded:气喘吁吁,可叠加状态,每有一层造成的伤害降低33%,速度减少3。
Combo:连击,被选中的英雄会触发一个额外的效果。
Controlled Burn:活体火焰,在每次行动开始会给怪物施加两点的燃烧debuff。
Stealth
Stealth:潜行,大多数的敌方技能无法对你造成直接影响。
Unique
Unchecked Power:无穷之力,强化某一特定技能,每一回合开始时,拥有火焰状态会有33%概率触发。
Corpulent:肥胖,可使用一个较强的技能。
Fadder:饲料,带有这个buff的单位会被其他瘟疫吞噬者吞噬。
Benediction:祝福,可以使用若干祝福类技能。
Warship:崇拜,获得不可名状的宇宙之力。
Order:指令,准备使用一个强力的技能。
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