1.性能简介:
溜溜球是特殊的觉醒6费全能狙击,面板可谓怪物,作为狙击来说过于高的血防闪,同时面板攻击顶尖。普攻远距离直线范围伤害,被动出场对前方大范围内的敌人造成伤害并将突击,狙击,辅助单位拉至身前,随后8s内技能封印(boss除外),自身普攻将无视暴击数值必爆,但释放特殊技后的4s内无法暴击(升满出场后10s内提高25%攻速和免疫特殊技以下硬直)
特殊技对前方大范围造成多段伤害,释放时处于必中状态,受害单位20s内每秒掉血1%(boss除外),还会将攻击到的最远的一个敌人往自己身前拉并技能封印12s(boss无效),若目标血量低于30%将立即死亡(boss除外,升满释放特殊技获得护盾);大招造成大范围范围伤害,并将受害单位拉向技能释放中心位置,受害单位20s内每秒掉血1.5%(boss除外),最远的两个单位将技能封印8s(包括boss),若目标低于40%血量将立即死亡(boss除外,升满每秒掉血变为2.5%)
2.常见用途:
技能比较复杂的觉醒狙击,面板出色且被动必爆,不过技能伤害倍率不突出,常规输出能力只算中上,但拥有狙击中最顶尖的生存面板,且自带护盾,驻场并不是很依赖保护,以整个技能组的多重拉人,封技,流血和斩杀为特色
pve无论开荒还是后期高难都可以靠着范围输出能力和强力流血效果来清杂,堪称非boss战的顶尖角色,pvp利用拉人和封技效果能切后排核心和制造强力持续控制,流血一定程度上也能克制高坦前排,功能性极强,可以说是目前能力最为全面的全能狙击角色,但也有一些其他强力狙击没有的缺陷,如常规输出打顶级前排效果一般,对boss能力较差以及手短
3.定位综评:
面板怪物,范围伤害,普攻必爆,多重封技,强力拉人,后排克星,自带护盾,持续流血,斩杀残血,功能性优秀,清图战神,萌新之友,手偏短,常规输出一般,对boss偏差,pvepvp通吃,清怪高难也能上场,推荐新人可优先培养,110的优先级在几个顶级输出觉醒之后
4.注意事项:
首先作为狙击,溜溜球的手很短,大致和加特林的手长差不多,但普攻是直线范围攻击,因此体感可能会感觉手长,实际上站位容易靠前,易被大范围aoe波及。身板相当硬,基本是无法用单卡配合船技击杀的存在。注意特殊技和大招的封技和斩杀效果都是针对最远的一两个单位生效
而非对所有受害单位,特殊技释放后会往后小后撤一段距离,可以针对此在其身后丢空降骗她反向特殊技,并让她反向后撤到交战最前方的位置来处理她。被动的必爆只对普攻有效,因此技能输出有限,整体输出能力相较其他觉醒只算中等,主要是靠流血和斩杀打伤害
在大量杂怪和精英怪(如殿堂黑化角)的场合能打出恐怖输出和控制,在对单boss的场合则比较尴尬。pvp主要利用拉人来强行破坏后排位置,用封技和流血斩杀效果来切后,打强力前排能力一般,反而因为自身手短站位问题而容易被罗哥女仆长之类角色克制
在前排为主的周(如速攻周,保罗周,尼拳周等)发挥空间都较为有限,而且流血和封技这些控制效果都可以利用操作员清debuff解除掉,虽然全能,但在pvp中并没有看上去那么万金油,不要盲目使用。
另外pve新人开荒过渡都挺好用的,但对后期养老打高难的老手来说则不算很必要,后期主流高难需要大量清怪的场合不多,且多以打boss为重心,溜溜球就业空间也不算大
5.装备建议:
技能效果强大,推荐cd套最大化其发挥,副词条优先cd,其次地伤
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