1.连招:1->2->3->4。加点:主一副三一级二,有大点大。
2.一技能是操作性十分强的技能,命中后可以通过晚一点再次释放,对敌人产生持续控制,增加友方的伤害空间。同时也是一个位移技能,能够帮助锤石进行位移,搭配2技能可以带领队友进行突袭。
3.二技能是一个十分特殊的技能,帮助队友获得护盾,也能帮助队友进行位移。另外可以探索视野,也能收获被动所带来的灵魂。
魂锁典狱长连招
抓人连招:eqr
多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。
打团连招:qer
远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的假象,恐吓对手,很有用)
另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速。
遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。
另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话q w秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接r e,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,e r连招无伤大雅的。
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