赛博朋克2077实验室mod游戏背景
在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(NightCity)”的大都会,不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。
“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚出现的娱乐项目所沉迷:“脑舞”。脑舞十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的。
说白了,脑舞是一种个人经历所制作的电子专辑。观看者可以通过一种叫做“BD播放器(BDPlayer)”的特殊大脑扩充器直接将这些电子专辑中的数据输入自己的神经系统,脑舞让观看者可以同时感受记录者脑中的所有感受,包括情绪、肌肉动作、感知等等。
赛博朋克2077实验室mod游戏特点
扮演亡命街头的雇佣兵
化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇
未来都市的街头百态
进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义
盗走能够带来永生的植入体
接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体
完全中文本地化
文字和语音完全中文本地化,由专业演员配音
赛博朋克2077实验室mod游戏亮点
选择,始终掌握在玩家手中,自由搭配所有职业的能力
黑色电影的精髓与游戏的未来世界,相结合强大的互动对话系统
完全开放的世界,探索城市,自由出入的房间,自由打造属于自己的角色
你可以赚钱,你可以投资,你可以买任何你需要的东西,甚至去投资房产等
赛博朋克2077实验室mod游戏攻略
预估奖杯难度:3/10(可以在简单难度下解锁所有奖杯)
白金大概市场:待定(目前为止,粗略估计需要约60-70小时,其中包含20小时的主线剧情,与奖杯相关的所有支线内容需40-50小时)
离线奖杯数:45(1白金、1金、17银、26铜)
线上奖杯数:0
易错过奖杯:待定(待确认,请参考下文关于易错过奖杯的说明)
确认易错过的奖杯:【铜-演员的自我修养】
必须选择10次和V的人物出身有关的对话选项才能跳杯,而这样的选项数量是有限的。
可能会错过的奖杯(仍待进一步确认):
①【银-恶魔】、【银-星星】、【银-太阳】、【银-节制】
似乎与不同的结局有关,但可以根据需要多次重复完成最终任务,在通关之后可以返回最终任务(无法返回的节点)之前。所以从理论上讲,最终任务是可以重复完成的,应该不必担心错过这些奖杯,但现在下结论还为时过早,有待进一步确认(取决于前期剧情选项是否纳入其中)。并且本作中还有一些结局相关的先决条件(一些支线内容的完成),在重复游玩最终主线任务之前,需要满足这些先决条件,而目前这些影响结局的条件尚不十分明确。
②【铜-保护市民,服务城市】、【铜-敬那些馊主意!】、【银-You Are Breathtaking!】
这三个奖杯的解锁条件尚未十分明确,稍后会继续补充。
奖杯BUG:暂时没有发现
难度会影响奖杯吗:不影响,可以在简单难度下解锁所有奖杯
白金最小周目数:1(为解锁不同结局需要重复游玩部分内容)
通关后可以自由探索吗:可以。通关主线后,在播放制作人员名单时按【×键】选择选项即可返回最终任务(无法返回的节点)之前,并且可以自由探索并完成其他所有的支线内容和遗漏的NCPD警用频道案件,然后即可根据需要重复游玩最终任务。
白金说明及路线指引
欢迎阅读赛博朋克2077的白金攻略!本作的奖杯大概分为以下几类:剧情、结局、部分支线任务、杂项/战斗、收集、支线活动。想要白金的话需要差不多接近100%完成游戏,所有内容都可以在简单难度下完成,没有与难度相关的奖杯,并且出身也与奖杯无关,按自身喜好选择即可。
通关主线后,依然可以返回最终任务(无法返回的节点)之前,并且可以继续完成之前遗漏的任何支线内容。部分奖杯如果不从开局就开始注意的话,可能会变得比较麻烦,所以请仔细阅读下文的【步骤一】。
步骤一:以任意难度通关主线
首先需要做的就是通关主线。原因是在通关主线之后所有开放世界活动都会在地图上自动标记出来。并且在推进剧情进展之后还会衍生出一系列的支线剧情,通关主线后即可前往完成所有支线剧情,当然根据个人喜好,在这些支线解锁之后就可以随时去做。
奖杯与出身无关,不同点只在于不同的序章和一些不同的对话选项,但最终都会推进到一主线剧情中。每个出身都有一些独特的支线内容,但与奖杯无关。此外,所有的奖杯都可以在简单难度下解锁。
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