1.求生者建议选祭司、玩具商、心理学家、冒险家、邮差。或者玩具商可以考虑换成佣兵。
游戏的关键在于开局是否藏好小女孩,监管者开局150s是可以透视小女孩和求生者位置的,监管者开局藏好娃娃直接开1阶存在感和60s透视求生者位置。求生者找到娃娃修机速度加百分之五十,建议小娃娃藏的终极地方有3个,第一地下室,第二地图二层,第三求生者开局出生的地方。打个回马枪出其不意。娃娃可以吸引小女孩过来,建议监管者放了娃娃看求生者与娃娃距离,要么现选择回去守娃娃旁边打,要么可以走向求生者让求生者认为娃娃就在你旁边。围绕你转。而小女孩在上一个娃娃地方。
2.求生者建议开局分开找,我玩了7把 每次我选祭司都能第一个找到。然后这个地图真的是祭司快乐图,能溜监管者120s以上。这里小提示有:1)左上角小地图可以打开,看看自己和队友指标颜色变化,出现圆圈向外扩散,说明距离第三近,变成黄色说明第二近,变成红色说明特别近。求生者这方面建议祭司或者冒险家拿,监管者都找不到或很难追。监管者建议发现小女孩和求生者特别近时候,抓紧回小女孩拦截。我就这样偷走了放娃娃的监管者还迅速打洞逃了。
3.找到娃娃后就变成正常开局了,不必优先打娃娃的人,就是正常局。不过有娃娃的人修机是真的快。这个地图对监管者真的不太友好。是祭司的快乐家园。玩了8把6把求生者胜利。监管者玩了一把四杀。
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