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  装备效果

  饮血剑:携带者的普通攻击会治疗自身,治疗量相当于40%的普攻造成伤害。携带者首次跌到40%生命值以下时,会获得相当于30%最大生命值的护盾值,持续5秒。它仍然会提供生命偷取。

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  正义之手:在每个备战环节开始时,携带者获得以下两种效果:增加10攻击力和10法术强度;或攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。

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  首先我们看一下饮血剑的装备效果,主要是普攻治疗自身,而血量过低时还能形成护盾,主要就是以普攻吸血。而正义之手有50%概率的概率提供实际伤害的治疗效果,也就是说正义之手不仅能通过普攻吸血,还能通过技能吸血,更为全面,但是只有一定概率才能获得这个效果。

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  因此,可以总结正义之手的使用范围更加广泛,不仅时刻一些AD输出英雄,还适合技能和普通攻击并重的英雄,比如卡莎、大嘴等。而饮血剑的使用范围则比较单一,一般给物理普攻输出为主要手段的英雄使用,比如小炮、杰斯等。

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  总结

  玩家要根据自己当前的阵容和英雄配置来进行搭配,如果正好玩以大嘴、卡莎等英雄为核心的阵容时,可以选择使用正义之手,这样在这些英雄技能输出的时候也能吸血。

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2021-11-17

2021-11-17

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