1、毫无疑问SOLO本的真神,这个游戏的翻车点全部集中于BOSS的AOE特动,而莲华的2技能是不挨打就一直存在的1次全队无敌。
2、这款游戏的幻影效果与本家不同,本家的幻影只能挡单体攻击,但这游戏的幻影连群体攻击都能防,非常离谱,要知道本家的全队无敌技能都是12CD并且只持续一回合,而她的无回合限制1次全队无敌只有6CD,前期只靠这个2技能她就能进六属队伍里上班了。
莲华
风属性的SSRt,感觉是一身杂技技能,技能名字设计的挺有意思的,全是下棋相关术语,角色设定上可能是个棋技哥,作为T来说在战斗中的生存率还是比较靠谱的,比较依赖被动1的回转加速来频繁使用奥义保护队友
奥义:
莲华的核心技能,实测树游的幻影和GBF不同,可以回避aoe,所以可以简单理解为单次无敌,援护效果就是嘲讽,奥义本身的作用就是嘲讽+无敌一回合,简单粗暴的实用
技能1:
一个CD非常短的buff,不太清楚树游的仇恨机制如何影响的,没有感觉有很明显的替队友挨打的效果,不如奥义的嘲讽来的实在,考虑到莲华自身的生存能力已经非常出色了,这个技能的存在感比较一般,可能主要的作用还是触发被动1吧
技能2:
非常夸张的群体buff,同时提供了属攻+属防,甚至还有群体幻影效果,相当于全团无敌一回合,唯一的缺点是CD比较长,考虑到这个技能的效果这样的CD也是可以理解的
被动1:
莲华的灵魂被动,实测幻影规避的伤害意然可以触发被动效果,导致实战中莲华的奥义频率会比其他角色快很多,考虑到风队希尔芙已经有奥义加速技能,加上以后有连击装备辅助的话,这个角色甚至可以做到奥义连发的效果,就可以不停触发无敌+嘲讽的无赖组合
被动2:
一个聊胜于无的输出向被动,虽然目前效果量为止,从覆盖率角度上说,不如火队SR的卡米拉那种覆盖稳定,此外鉴于莲华自身作为一个T来说输出非常一般,这个技能的总体收益应该不会很高
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