1、派伊定位是输出型肉盾,拥有aoe伤害、击飞、增益、回复等特点。强度T2,自身强度主要跟被动挂钩,被动噬魂:当场上有单位死亡时,派伊恢复死亡单位最大生命值2%
2、派伊需要搭配召唤体系来撑强度,保证站场能力最大化。另一个被动可以让派伊最大频率释放大招
3、两个主动技能是纯输出和免伤后分摊伤害(队友帮忙吃伤害,有血量限制),大招打血量百分比并集体昏迷
4、派伊整体更像一个战士角色,单体强度T2,通过合理搭配可能达到T1
绯石之心派伊角色技能介绍:
1、终极技-龙炎之拳
技能详情:派伊短暂蓄力后,一拳轰向地面,对所有敌人造成派伊3%最大生命值的伤害,并击飞敌人,落地后还将陷入1秒昏迷时间。
2阶:对所有敌人造成派伊3.5%最大生命值的伤害
3阶:敌人落地后还将陷入1.5秒昏迷时间
4阶:对所有敌人造成派伊4%最大生命值的伤害
技能解析:派伊大招是以最大生命值为参照标准,还是aoe伤害并附带群体击飞,击飞之后还有眩晕
2、主动技-主宰
技能详情:
派伊朝前方轰出一拳,对小范围内的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞。(冷却时间:14秒)
2阶:伤害提升至130%攻击力
3阶:30%的概率降低敌人20%的防御,持续5秒
4阶:冷却时间降低至12秒
技能解析:对于肉盾英雄的输出能力是不该抱有任何期待值的,更何况还是以他的实际攻击力为参照标准。
3、主动技-熔火吸吮
技能详情:太一发出一声龙鸣,减少10%,所受伤害胜于伤害的30%由全体友方单位(包括召唤物)均摊,持续8秒。生命值低于30%的友军不参与伤害均摊(冷却时间:12秒)
2阶:所受伤害降低11%
3阶:所受伤害降低12%
4阶:所受伤害降低13%
技能解析:让队友与其分摊伤害
4、被动技-无坚不摧
技能详情:派伊每次受到伤害,释放终极的能量需求降低5点。(最多降低300点)
2阶:每次降低终极技能量需求6点
3阶:释放终极技后恢复最大生命值的10%
4阶:最多降低400点能量需求
5、被动技-噬魂
技能详情:每当场上有单位死亡时(不分敌我双方英雄和召唤物),派伊恢复死亡单位最大生命值的2%。
2阶:派伊恢复死亡单位最大生命值的2.3%
3阶:派伊恢复死亡单位最大生命值的2.6%
4阶:派伊恢复死亡单位最大生命值的3%
技能解析:派伊的回复技能
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