1.首先自然是,在自己能力范围内尽可能的点出最高的倍率加成。
2.模式选择可以大致分为4种类型:
①属性伤害提升,其他伤害降低(必选)
②携带要求神系的装备(必选,但是可以考虑无视)
③xx武器外,全伤害降低(非必选,在属性确定的情况下,对应的武器类型下无此类武器,且其他类型武器无法打出伤害,可以不勾选此项)
④为关卡内的敌人添加增益(非必选,取决于通关思路)
5.无论如何,最重要的首先便是通关,因为不管你添加了多少倍率,只有在分数出来的时候才会有加成。如果没有通关,自然一切都是空谈。
6.勾选项目具体如何抉择,在与时间、被击、最大连击之间做平衡,还需要不断探讨,可能需要在多份作业后进行对比才可分析得出。可能每次里世界评判会有些许改动,想要高分需要大量时间进行实测、对比以打出极致分数
7.其次便是三种不同种类的关卡:通关速度 最大连杀 以及受击次数
8.在第一类通关速度决定分数类的关卡中,尽可能避免点出干扰快速通关的技能——例如蓝绿盾,左右盾,竞争意识,以及增加血量这类buff
9.而在连击类关卡中,则避免点出一些干扰你快速清场的技能——例如新生,守护等
10.最后,也就是第三个被击类关卡,则需要避免点出一些留场型AOE技能,例如结晶,毒雾这类能够极短时间造成高额伤害的buff。
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