1、剑:攻击横向一排,对自身附加暴击、穿透、敏捷百分比提升。
2、枪:攻击纵向一排,降低对面最高血量、敏捷、命中百分比。
3、刀:单体攻击,对自身附加防御、韧性、抗暴、闪避、吸血百分比。
4、印:全体攻击,并有几率造成眩晕。
5、锤:十字攻击,并有几率对敌方造成眩晕、破甲、降低闪避百分比。
6、幡:攻击中心点周围目标,并有几率造成昏睡、混乱、中毒。
7、鼎:单体或全体回复己方最少生命。
8、盾:提升单体或全体防御,并附加提升抗毒、抗晕、抗混乱、抗昏睡。
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