1.3星:当部队生命高于和等于95%时获得效果:伤害提升10%,且无法被一击致命(每场战斗最多触发1次),并在每次进入战斗后,有40%的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。
2.4星:当部队生命高于和等于90%时获得效果:伤害提升15%,且无法被一击致命(每场战斗最多触发2次),并在每次进入战斗后,有60%的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。
3.5星:当部队生命高于和等于80%时获得效果:伤害提升20%,且无法被一击致命(每场战斗最多触发2次),并在每次进入战斗后,有80%的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。
4.6星:当部队生命高于和等于70%时获得效果:伤害提升30%,且无法被一击致命(每场战斗最多触发3次),并在每次进入战斗后,有100%的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。
5.高血量时增伤+春哥:尤利娅自奶很强,轻松保持满血,特效非常容易触发。六星以后四条命,极难被近战击杀。
6.战后回血:女版艾尔文的天赋,反击伤害也可以回血,一般情况下都可以回满。
梦幻模拟战手游尤利娅技能属性及转职推荐攻略
尤利娅
天赋:【不朽的传说】
当部队生命高于和等于(95%,90%,80%,70%)时获得效果:伤害提升(10%,15%,20%,30%),且无法被一击致命(每场战斗最多触发(1,2,2,3)次),并在每次进入战斗后,有(40%,60%,80%,100%)的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。
尤利娅作为圣剑的化身,自然会强调她所具备的圣光之力,因此她的天赋给予了她“不灭”和“回复”的双重能力。不过由于她天赋强大的效果,
要触发这个天赋条件会较其他英雄更苛刻一些,她的天赋需要自身生命超过一定数值才能生效,所以尤利娅还是比较惧怕AOE或者禁疗之类的特殊效果的。
在设定上,她的定位是一个“近战大杀器”,几乎没有几个英雄能够和尤利娅在近身战中讨到便宜。
所属阵营
光辉军团 超凡领域 公主联盟
初始职业
圣剑士
【惩戒】: [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战后,恢复伤害数值20%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。
【破魔】: [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。
不可侵犯的圣剑精灵
职业有步兵线和圣职线
步兵线
圣光之刃
【坚韧】: [被动]被敌方攻击时,自身防御提升5%,持续1回合。可叠加。
解锁兵种:精锐步兵/姬武者
女神之刃
【奉献】: [被动]战斗后有40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。
【圣裁】: [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战前驱散敌军5个强化状态。并使其“无法再行动”以及“无法遭受强化状态”,持续2回合,该效果无法被驱散。
解锁兵种:重装步兵/姬武神
剑兵线的尤利娅是游戏中首个“魔法剑士”,虽然她是剑士的标签(红标),但她是依靠智力来进行输出。
在游戏中,几乎所有的近战单位都是弱魔法的,所以这进一步地增加了她在近身战中的优势。
在剑兵线的最后,可以习得尤利娅专有技能“圣裁”,这个技能是继剑魂之后第二个可以单次驱散5个增益效果的单体技能。
与剑魂的强制禁疗效果不同的是,这个技能是令命中目标短期之内无法再获得增益效果以及丧失再行动的能力,所以这个技能对输出型英雄的杀伤力会更大一些。
圣职线
圣剑精灵
【信仰】: [被动]主动攻击时,伤害增加15%,战斗后,为全场生命值最低的其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2倍。
解锁兵种:武僧/圣骑兵
圣剑公主
【坚守】: [被动]进入战斗时,防御提升7%。
【神威】: [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍的伤害。战斗前获得效果:进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的[固定伤害],并回复自身智力2倍的生命,持续2回合。战斗后,获得[神威]效果:使自身周围2格所有敌军“移动力降低3,且无法进行护卫”,持续1回合。
解锁兵种:驱魔师/圣殿骑士
在圣职线上,尤利娅会更具有更好的魔法防御能力,但是物理防御会偏弱一些。而且圣职线还能习得牧师系的被动技能“信仰”,令尤利娅可以对队伍中的其他人进行一定程度的支援。在圣职线的最后能习得她的另一个专有技能“神威”。神威可以令尤利娅更好地触发她的天赋效果,并令周围的敌军不得不与其进行近身缠斗。
科技兵种
假面女仆/天琴亲卫/狂热者
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