1.3星:周围1格内每有1个敌军,攻击、技巧提升2%(最高6%)。
行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔4回合才可以再次触发。”
2.4星:周围2格内每有1个敌军,攻击、技巧提升4%(最高12%)。
行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔3回合才可以再次触发。”
3.5星:周围2格内每有1个敌军,攻击、技巧提升6%(最高18%)。
行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔3回合才可以再次触发。”
4.6星:周围3格内每有1个敌军,攻击、技巧提升8%(最高24%)。
行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔2回合才可以再次触发。”
5.天赋加的属性很多,对于刺客来说触发也不是特别难。
6.隐匿效果使用时要先注意一下有没有天敌。即非指向AOE和再动类技能。
7.星级可以让攻击技巧加成更容易获得,隐匿的CD更短。是一个4星和6星质变英雄。
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