弓箭手
弓箭手敏捷性英雄,防御低攻击较高,远距离进攻,从弓箭手的属性看,我们就可以知道玩弓箭手对操作和走位意识方面的要求比其他英雄要求的高。无论是pk还是与怪对垒时都得跑的远远的攻击,只要被贴身,就会非常被动,在刷副本时弓箭手也得不断地走位,需要严格贯彻“打一枪换个地方”的游击战术,否则危险的就是自己了,但是只要操作熟练了无论pk还是副本都是很强的。
法师
法师智力英雄,精于风暴,火焰和寒冰法术,防低攻击很高,经常看到一套技能整个地图安静了,组队时也是强力输出,只要保护好自己,很多怪还没有跟上就已经被秒杀了,和其组队很轻松啊,虽然对肉搏攻击的防御较弱,但法师是*的远程施法者,运筹帷幄于千里之外就是这个高智商英雄的特点。
战士
和所有其他游戏一样,战士力量型英雄,防御*高血*多攻击不弱,肯定都是拼命三郎的冲锋队长角色,无论是副本还是工会战斗能看到战士以血肉之躯冲在*前面的身影。缺点是暴击率低且伤害不高,RMB玩家可以通过宝石进行提升其能力,
巫师
巫师智力英雄,防低血少,相信玩过巫师的人都认为他输出也不高,但是巫师加点有很多选择的余地,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,玩法多样,还可以带宝宝,玩起来也不差,还比较轻松,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。
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