其实0命完全够用了(平民玩家),毕竟钟离核心玩法是长按E套盾,然后切主C来输出。如果只是要盾的话,没必要冲命座。如果想提升游戏体验,建议抽取【2命】和【6命】。
1.一命可以放两根柱子,对共鸣的增伤提升很大,共鸣队可以考虑抽。
2.二命开大后就能给队友套盾,可以节省长按E套盾的时间,不论是主C还是速切都非常舒服,推荐抽。
3.四命扩大石化范围,延长石化的时间,实战中其实感知不强。
4.六命是真正的质变,让钟离从盾辅变为盾奶,可以在队伍中节省一个治疗位,在高压深渊副本中可谓是非常安逸。
一命到三命
命之座被玩家们称为一命可用,四命质变,满命无敌的情况,首先是一命,在使用元素战技创造的岩脊可同时存在两个,这个就等于是一加一大于二的情况了,能给玩家们提供更多的元素反应,使受到的伤害变的更少,二命的作用是在玩家释放大招后,给附近的角色都套上等同于元素战技的护盾,以后组团本的话,不再会被嫌弃了,而三命的钟离会把元素战技的等级提升三级,让技能加成的百分比属性变的更高。
四命到六命
四命就是这个角色蜕变的开始,能让大招的范围扩大百分之二十,还能让强制石化效果多延长两秒,对于玩家们而言是非常重要的属性,在团控的方面变的更加稳定,但是估计石化效果对BOOS起不了作用,只能对小怪使用,但在打深渊的时候能方便许多,钟离的五命是把大招的等级提升三级,同样增加属性加成的百分比,而六命是钟离最重要的存在,在护盾存在的期间,所受到的百分之四十的伤害,会转化为生命值进行恢复,但一次最多不超过玩家最大生命值的百分之八,不仅能抵抗伤害还能奶,非常强力的属性加成,虽然回复的没有那些奶妈角色多,但是配合二命使用,在打团战时就可以当作群奶来使用,这就很恐怖了。
抽取建议:
1.练了岩主的。
2.想用那几个岩系五星武器的。
3.想用岩套拐站场主c的。
4.xp系统匹配的。
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