国服目前来说,刷8000分的方法有2个,1个是魔导兽 刻耳柏洛斯,1个是千年蝎子。因为国服跳进程,新手的预组卡包为魔力爆发的缘故,魔导兽比千年蝎子的刷分卡组要稳定和高效的多。
魔导兽刷800分的卡组构造十分简单,理想状态就是1张魔导兽 刻耳柏洛斯,外加18张魔法和1张陷阱。因为刻耳柏洛斯的效果,每发动1张魔法卡,都能够为自己放置1个魔力指示物,而每有1个魔力指示物都能够增加自身500点攻击力。而在游戏里面,对对方玩家造成9999+的伤害的时候,决斗结算的时候可以获得3000积分的奖励。而魔导兽原本攻击1400点,想要将攻击力提升到9999+,正好只需要18张魔法。
有了过量伤害的3000积分,还有赢得胜利的基础2000积分,距离8000积分还有3000积分的距离,剩下的3000分就需要用到游戏中的一些小细节。比如使用魔法卡增加100点,使用过陷阱卡增加100点,抽光自己卡组+500,因为这些条件都是魔导兽卡组可以轻松完成的,所以又增加了700点积分。
而在对胜负的判定上,如果玩家的生命值在低于1000分的时候获胜,就额可以获得500点额外积分,在生命值低于100点获胜的时候,可以额外获得1000点。这里在卡组里面添加3张旧神之印可以解决,发动旧神之印会消减掉玩家1000点生命值,3张3000点,玩家生命值4000,正好剩余1000点,这样就可以获得500点的额外积分。
进行过特殊的召唤方式,也能够获得一定数值的积分奖励。特殊召唤100分,上级召唤300分,融合召唤400分,仪式召唤400分。所以还可以再原来的基础上,加入仪式怪兽千眼纳祭魔和1张黑魔导女孩,获得仪式召唤+特殊召唤+上级召唤的900分。
这样子就集齐了7200分,还剩下800分。这800分需要提起游戏里面卡片的罕贵分级制度,游戏里面卡牌被分为平卡,闪卡,镜碎3个罕贵度。而在游戏胜利的时候,每使用1 张闪卡可以额外增加100积分,每使用1张镜碎额外增加200积分。便利的是,之前加入的仪式怪兽千眼纳祭魔和它对应的魔法卡,可以通过帕加索斯的卡通活动免费获得,而且他们都是闪卡。
黑魔导女孩也是,作为真崎杏子的王牌怪兽,玩家可以免费获得1张黑魔导女孩的闪卡。这里就又额外增加了300积分,剩余的500积分,玩家可以通过携带5张闪卡魔法卡来解决,或者如果运气足够好,通过对手帮助可以将生命值压在100以下,完成低血胜利的1000积分奖励。
但对于魔导兽来说,上面的虽然很重要,但都不是重点。魔导兽重要的是问题在于,如何让卡组里仅有1张的魔导兽能够尽快别抽到。这里就需要角色技能的帮助,游戏里面能够检索到魔导兽的技能总共有3个,分别是抽卡预感 光,抽卡预感 低星,抽卡预感魔法师族。这些角色技能可以通过在天梯对战或者和传奇决斗者战斗获得,海马圭平则是在等级达到21级的时候,能够免费获得角色技能抽卡预感 光。
游戏王决斗链接8000分卡组
魔导兽都带面闪魔法卡,用埋葬者丢师范进墓发动背水稳定控血一百守备封印必备,可以加入继承之力,这套没加回去就加。别杠怕了爱用不用。
对了忘记一点开局让对面打一下触发逆转翻盘,稳定8000
新活动六武众的,活动挺好,就是有点太耗时了,本身抽卡概率就比其他活动低,还那么耗时,收益就低了。
国服独有的战队系统,怪物之门,团结之力,还有心灵迷宫也都算是免费的肝点福利了,也能增加可玩性。不过打牌是休闲游戏,建议活动占用时间不要太多。
斗dz玩家基数特别大,当然游戏王跟斗dz肯定有差异的,不过还是建议出个相对公平的竞技模式,比如炉石的出门票每次给3张卡让玩家选其一,组一套卡组的玩法,多人竞技讲究队友卡组配合的玩法等。
上了决斗王之后就会觉得特别无聊了,建议出公平的竞技模式决斗可以得到专属能量什么的,可以换专属卡或者梦想券或者卡盒随机ur卡,sr卡等,让竞技更有盼头。200钻,真是感觉上不上王无所谓了。
新活动新卡刚开服不久一定要出的勤,氪佬早集齐,白嫖慢慢肝有盼头,不至于白嫖党矿挖空了,出新卡没钻抽就弃坑,氪佬天天存一堆钻用不掉。
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