1.无建造速度加成情况下:单回合进度=工匠数量÷工程量
2.有建造速度加成的情况下:单回合建造进度=工匠数量×(1+建筑加成)÷工程量
3.最后是建筑建造完成时间计算公式:单回合建造进度÷1+1游戏回合,这里有两种情况,第一种刚好除以完没有余数,就用得到的整加上1回合就是建造完成时间,第二种情况就是有余数,有余数的情况下就是得到的整加上2个游戏回合
即
进度÷1为整无余数,建造完成时间为:除出来的数值+1回合
进度÷1有余数,建筑完成时间为:除出来的数值+2回合
皇帝成长计划2工部尚书技能
【注意,数据基于3.77版本分析,后续版本若对数据有调整或者加入更多名臣请自行对比分析】
如果说有一个官职的重要性能够媲美中央将,那么这个官职只能是工部尚书,我认为当前游戏版本工部和中央将的重要性并列第一(接受反驳 )
匠心(道德):建造建筑速度+5%/8%/12%
节省(智力):每次武器制造减少消耗银两5%/8%/12%
借势(政治):建造武器数量上限额外+5%/8%/12%
技能分析。
借势。极为重要的后期技能。高难度后期(尤其是噩梦)缺的不是钱,不是兵,不是将,而是武器数量。可以说武器数量的增长速度直接影响了统一速度。因此,3级借势12%的武器数量加成极为重要。
匠心。不错的技能,增长了建筑速度。尤其是急需某一特定建筑时,这个技能效果最明显。可以一定程度上缩短前期出兵的时间。
节省。前期技能,为前期出兵节省不少的武器开支。前期比较实用,后期没什么用。
排序规则:技能总等级>借势>匠心>节省>综合属性值
ps:工部和刑部一样,同样需要智力,政治,道德三围。但比较可惜的是,没有类似于中央将一样技能等级为3,3,0的中后期工部。
声明:本文来自凤凰投稿,不代表吾站网立场,版权归原作者所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!