首先我解释一下,为什么许多关卡,大家技能操作的顺序是对的,但是却差一丝伤害,导致失败。
原因:连携数值正在涨,但还没有涨到*高,是我们自己手速太快,连续摁下了后面角色的技能,导致后出手的角色,
伤害其实并没有*大化,因此我们必须等到,连携数值涨完的动画结束后,再进行下一步操作即可。
骑士的战斗:第一回合,左边妹子开盾,无需等待,右边剑客特殊技能,打中间的,然后等待,中间剑客AP技能,打中间的。
第二回合,左边妹子打右边的怪,因为右边的怪血条稍微脆,然后等待,中间剑客AP技能,打右边的,打死导致技能combo启动,
他会自动把左边的怪也打死,然后等待,右边剑客AP技能,杀死boss胜利。
划重点:必须得等待,耐心非常重要。
关于必杀技升级:
刚发现必杀技升级需要消耗角色券而不是魔法书,那限时活动获得的角色卡,活动结束后就无法升必杀技了吗,要一直停在一级吗?
除了神豪,欧皇也不能保证限定抽到五个一样的角色卡。
所以,建议在保留角色券升必杀技的同时,开放消耗一定数量的魔法书来升级必杀技的功能(并不是开放魔法书和角色券的互相兑换)
不然活动结束后前面技能可以升满,后面永远必杀技一级。
从零开始的异世界生活手游战斗属性攻略
①:暴击
暴击会是当前攻击伤害乘以一定的倍数,会受到对方防御影响。
②:连击
连击会在造成当前伤害的同时额外附加伤害,此伤害不会受到对方防御影响。
③:属性
不同属性会相互克制,克制方会额外造成伤害,在某些副本里克制伤害会被放大。
④:连携
每次攻击,普攻根据技能等级增加连携值,群伤会根据敌方数量增加连携值,连携值会使后手行动的英雄造成更多的伤害,理论上最后一个行动的角色受到的加成最高。
⑤:BUFF
非黄色增益能被类似于库珥修的大招解除,红色减益BUFF能被净化等技能移除。
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