1、cl_crosshairalpha "200" cl_crosshaircolor "1" 准星颜色
2、cl_crosshaircolor_b "50" 准星颜色
3、cl_crosshaircolor_g "250" 准星颜色
4、cl_crosshaircolor_r "50" 准星颜色
5、1 cl_crosshairsize 这个参数是用来设置准星的大小
csgo看demo的相关明细
据了解,csgo共有五种游戏模式,分别为爆破模式、人质救援模式、刺杀模式、逃亡模式、军火库模式。
还有,demo文件格式主要有以下两种:
1、全部视角的gotv
该录像在打了官方匹配的竞技模式之后下载于自己的观战比赛中,或者也能在网上下载。
2、个人视角的pov
为了录制pov,在游戏控制台那里输入record文件名即可录制,录制完毕后控制台打stop即可。
下面举两个这种方法的简单应用:
第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。
不开枪时crosshairthickness 0.5
开枪时crosshairthickness 1
具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.
然后在autoexec.cfg中加入
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;cl_crosshairthickness 1”
alias -1 “-attack;cl_crosshairthickness 0.5”
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。
不开枪静止时
不开枪移动时
开枪时
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