1.申鹤:
息灾 贯虹之槊 天空之脊 断浪长鳍 千岩长枪
角斗+追忆 (如果队伍中无宗室可选宗室)
圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。
2.神里:
雾切之回光 磐岩结绿 黑岩长剑 天目影打刀
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
3.甘雨:
阿莫斯之弓(主C) 飞雷之弦振(副C) 天空之翼 试做澹月 黑岩战弓
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
4.万叶:
苍古自由之誓 铁蜂刺
风套
圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。
5.莫娜:
讨龙英杰谭 天空之卷 流浪乐章 西风秘典
宗室套
圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。
原神申鹤队伍怎么进行搭配
天赋加点推荐及输出手法
输出手法
在解锁所有天赋后
①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色
·点按元素战技后释放元素爆发离场
②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色
·长按元素战技后释放元素爆发离场
(基本上可以说是全能型了)
在解锁一命后
·先点按,再长按,随后释放元素爆发离场
天赋推荐顺序
·个人理解,申鹤的元素爆发随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级
(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
·元素战技的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
·普通攻击可不点
天赋详解
①普通攻击&重击 ——「踏辰摄斗」
·中规中矩的长枪五连击及穿刺重击
②元素战技 ——「仰灵威召将役咒」
·点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数
·点按产球为三枚
·长按产球为四枚
特化生效:
在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来5/7次伤害值
拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前攻击力特化接下来的几次攻击
(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算,扩散的冰伤也能触发)
·个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是只能由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,可能会有更好的体验
注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技那样的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持
「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
③元素爆发 ——「神女遣灵真诀」
在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性
·减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
·所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
·可以作为后台挂冰的脱手技能
·领域范围与重云元素战技「灵刃·重华叠霜」相近
(只能说不愧是重云的小姨吗?)
「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」
·释放元素爆发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色冰元素伤害加成提高15%
(与甘雨固有天赋2「天地交泰」类似,不过加成低了5%)
⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」
在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
▷点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提高15%,持续10秒
·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色
▷长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高15%,持续15秒。
·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色
命座抽取推荐
▶命之座(一)心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
·获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)
·点按与长按的冷却**计算
▶命之座(二)定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
·解锁该命座后,申鹤元素爆发时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
·且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)
▶命之座(四)洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
·该效果至多叠加50次,持续60s
·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
▶命之座(六)忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
·解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
武器推荐
个人理解,仅供参考:充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通
五星武器
虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
①息灾(专武)
※优点:
·高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
·释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
·12%的全元素伤害加成
※缺点:
· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
②薙草之稻光
※优点:
·充能副词条
·释放元素爆发后被动的元素充能加成
·副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求
(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)
※缺点:
·雷神跟申鹤之间的武器争夺
·该武器的获取度低(至今只up过一次)
③和璞鸢
※优点:
·高额的白值
·暴击副词条
·可叠加的百分比攻击
※缺点:
·对于充能的要求比较高,
·可叠加的攻击力的叠加要求也比较高
④天空之脊
※优点:
·高额的白值、充能的副词条
※缺点:
·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
⑤贯虹之槊
※优点:
·副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击
※缺点:
·对于充能的要求比较高
·可叠加的攻击力叠加要求也比较高
⑥护摩之杖
※优点:
·生命值的攻击力转换及爆伤副词条
※缺点:
·申鹤对于爆伤的需求优先级并不高
四星武器
①断浪长鳍
优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益
缺:充能要求高
②千岩长枪
优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升
缺:充能要求高,需要璃月羁绊
③西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低/需要暴击才能触发被动
④「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
圣遗物推荐
推荐主副词条
·由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
·在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高
·由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
五星圣遗物
①昔日宗室之仪套装
·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升
②绝缘之旗印套装
·在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向
③2角斗+2追忆散件
优:极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害
缺:缺乏充能,没有套装的强力被动
④2角斗/2追忆+2绝缘散件
优:在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
缺:没有套装的强力被动
其他次选
⑤冰风迷途的勇者套装
15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用
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