1.攻击属性高就不用多说了,核心技能变圣龙王
2.圣龙王晕和范围攻击,而这个攻击和弹射是可以叠加的,假如剑士攻击范围内有五个敌人,将会在一个敌人身上弹射五次,加上圣龙王的攻击就是六次,且每次攻击还附加最大最大生命值4%的真伤,剑士a一下的伤害就是24%怪最大生命值+6×攻击力,如果是五个一样的怪,无论血多厚不可能扛得过四刀。再加个吸血,无敌。
物质与魔法剑士怎么玩
1、这英雄没啥花哨的,打得过就打的过,打不过就打不过,打不过就去前面关卡刷级。
2、作为孤儿英雄,续航和免控必不可少,物攻是核心,全点攻击。续航拿个吸血装备就好,前期可以再加个五级自愈术。
3、有人说神罚神技,弹射好用,剑士不需要那些,核心技能变圣龙王。这一个技能包括许多技能,其中就有剑士最需要的魔抗100(免疫眩晕,魅惑,恐惧)和范围攻击。假如有六只怪,剑士初始攻击300血量两千吸血30%,一刀下去能吸540再算上每刀真伤最大生命值5%,六只就是30%,真伤的吸血,加上圣龙王的属性加成,这一口能吸多少我是已经不会算了至少三分之一总得有吧。攻速加成60%,和治愈术的加成,一秒能回三分之一的血量,剑士初始被动25%闪避,怎么死,刀刀999,吸血又高,还能免控,范围伤害,怎么死。这还只是初始属性。而且,打无尽时的画面,妙不可言。
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