1.普攻没有什么好说的,主要还是看她的辅助能力,在特定的场景中能不能派上用场。
2.怒气技很重要,能够完美的保证住队伍中的主力输出,除了高额的回复效果之外,还有不错的减伤。
3.被动进一步提升了角色的坦度,而且触发概率比较高,不过由于是SR,整体的坦度比较一般。
只能作为功能性角色使用,毕竟只是一个SR角色,无法成为队伍的主力,好在培养成本低,练了也不亏。
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1.普攻没有什么好说的,主要还是看她的辅助能力,在特定的场景中能不能派上用场。
2.怒气技很重要,能够完美的保证住队伍中的主力输出,除了高额的回复效果之外,还有不错的减伤。
3.被动进一步提升了角色的坦度,而且触发概率比较高,不过由于是SR,整体的坦度比较一般。
只能作为功能性角色使用,毕竟只是一个SR角色,无法成为队伍的主力,好在培养成本低,练了也不亏。
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