1.攻击>防御>生命>魔防
2.轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%概率移动力+2,持续一回合。
主打输出的时候轻风比较好,起风后走7格,一炮打4格。
3.满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:自身生命在80%以上时,所有攻防属性+10%。
满月可以兼顾一下输出和肉度。自己会加血,和天赋的减伤也很配。
梦幻模拟战手游伊莎拉技能强度解析
村姑:
双马尾,村姑,元气,主角,是你吗艾丝蒂尔。
。小艾:但我是男主位哦~
双线弓兵,而且属性高于常规远程,算是个小近战身板了。
不过兵比较微妙,都是些很脆的弓兵,唯一有点硬度的只有武士,以及带了就变成真近战的重步。
移动上,最大有效距离是6+5,不过如果不能穿敌方的话,相对来说不太安全,并且起步需要队友有人,实际距离是要打折扣的。
输出上叠满天赋是20攻击,16增伤,3C驱5降防30 1.6倍,属于比较高水准的单点了,并且追伤打法能针对几个复活怪,自身再动+3C不怕常规战损。
但是兵比较差,武士就不是很好的输出兵,几个弓兵吃地形且太脆弱。带步兵又只能贴脸打吃战损,怎么选都不太舒服。
好在还有个手榴弹是个不错的位移AOE,算是弥补了进攻能力的短板。
具体天赋效果要等待实战检验,不过村姑非常吃6,说不准到时候可能就要反复考虑了。
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