1.从属性上不难看出,医生是一个本体战斗能力不强的角色,无论是近战还是火器方面都比较弱,耐力和速度两个属性也相对平庸。
2.不过由于医生整体玩法以简单潜入为主,能力使用得当的情况下基本不会触发正面战斗,因此在选择能力加成时可以直接放弃自身战斗力。
3.速度在四个属性之间会比较重要,建议选择宽裕的情况下,适当点一些速度。
4.以下适用于稍微有一些理解的医生玩家。
其实自身属性对于以潜入为主的医生并不重要,医生大部分时间都不会进行战斗,即使有战斗也可以让追随者解决。
因此在极端一些的情况下,选择技能时可以完全放弃属性的加成,去选更实用一些的追随者能力。
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