1.有一定坦度并且留人能力很强的混合伤害型上单,由于刷野速度过慢以及回复能力较差的原因不适合打野。
2.强度:T0~T1
3.空噪的2技能为范围定身,12定身敌人后直接后撤可以轻易白嫖敌人。前期敌人伤害偏低不容易被秒,后期出了名刀血爪之后也不怕爆发伤害,可以果断开团。
4.优点:大部分英雄的法抗都很低,法术伤害更容易打出伤害。技能范围大并且拥有位移和定身技能加上自带护盾,对线换血能力很强。开团和抓人能力很强。
重构阿塔提斯空噪上单玩法攻略
1 英雄定位
空噪是一个有一定坦度并且留人能力很强的混合伤害型上单,由于刷野速度过慢以及回复能力较差的原因不适合打野。
2 英雄T度
上单:T0~T1
空噪的2技能为范围定身,12定身敌人后直接后撤可以轻易白嫖敌人。
前期敌人伤害偏低不容易被秒,后期出了名刀血爪之后也不怕爆发伤害,可以果断开团。
3 优势
大部分英雄的法抗都很低,法术伤害更容易打出伤害。
技能范围大并且拥有位移和定身技能加上自带护盾,对线换血能力很强。
开团和抓人能力很强。
4 劣势
爆发能力在刺客里偏低,单人秒后排有难度。
前期技能CD很长。
定身不是眩晕,法术出装的坦度不够高,贸然开团会被秒,而出法术吸血的吸血效率不高,打团并不能靠吸血增加坦度。
空噪的2技能定身范围比较小,有位移或者移速非常快的英雄可以躲开。
5 克制方法
空噪的控制技能为定身,法师刺客可以直接反打。
空噪的大招一共能放四次,但四次大招共享CD,空噪被控住会导致大招丢失伤害。
6 技能介绍
被动
空噪的技能命中英雄时可以给自己叠加只受攻击力加成的护盾,必须命中英雄才给盾,导致空噪打野非常伤。
护盾最多五层,每层盾持续时间独立计算。就算快速的按出123333也只能叠5层,必须等第一层盾消失后才能再次叠盾。
状态栏会显示护盾持续时间的图标。
一技能
技能有扩散和回收两个阶段,分别造成伤害。
回收时在内圈的敌人会收到更高的伤害。
该技能永远以英雄为中心,会随着英雄位移而位移。
二技能
位移固定距离并在位移结束后定身周围的人。
定身范围有些小,需要瞄准再放。
2技能后摇很大,如果放歪了就会变成控自己。
大招
最多可以连续释放4次的大招。
释放时会出现节奏条,当节奏条移动到右侧粉色区域时造成的伤害更高,点击过快就只会造成一半伤害。
4次技能共享5秒持续时间,如果被控了或者手慢了就放不全技能。
7 常用连招
12A
最常用的连招,利用1技能跟随的特性增加出伤速度。
2技能后摇很大,如果先2再1会导致爆发伤害变低,甚至反应快的敌人位移远离导致1技能的二段伤害下降。
12闪A
蹲不到人时最主要的开团手段。
但2技能的定身范围比较小,千万不要手抖闪歪了。
12A3A3A3A3A
本质上是在大招中间穿插普攻。由于大招需要等释放时间所以要在大招中穿插其他技能。
3A如果按太快非常容易导致大招丢失一半伤害,因此该操作需要等下面的读条走到为止再按3。
8 对线技巧
空噪的抢2能力比较差,但可以依靠12A和被动护盾消耗敌人。
第一波兵线不建议血拼,多利用12A消耗敌人,1技能距离很远可以用来清兵。
在到达4级后空噪连续开4次大的对拼能力就很强了。
9 打团思路
空噪有很强的开团能力,但自身的身板并不足以顶住地方的第一波爆发,出名刀后才真正拥有先手能力。
打团主要靠蹲草和12闪开敌方的后排,不过要小心拉弥尔这种能推人的英雄。
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