王国风云3封臣好感度怎么维持?王国风云3里封臣们的好感度关系到国王统治,很多玩家不知道该怎么去管理,下面小编就带来王国风云3封臣好感度维持方法,一起来看看吧。
王国风云3封臣好感度维持方法
暴君直接镇压
肯定有人说抓了砍头当暴君,这当然是个办法,但是想想历史上的明君肯定不是这么干的。既然这是个君主模拟游戏,那我们不妨模拟一下怎么做一个让部下心甘情愿和你一起开疆辟土的旷世君主。
首先分析一下好感度变负的原因。最主要的有四个,第一是封地错误,第二是你占地太多,第三是强力封臣要进内阁,第四是你的暴君行为。这四点做好了,其他什么短暂统治和文化不同等都无关痛痒。
封地错误
第一个封地错误通常都是例如A公爵头衔下的一块地上的B伯爵被你错误的变成了自己的直属封臣。解决的办法就是通过转封封臣把B封给A就好了。
领地过多
第二个是你占有的小王国,公爵领或者伯爵领太多。想想也可以理解,一帮兄弟和你出生入死打下的地盘结果被你独吞了,当然不满意。
小王国一定要分给自己的兄弟,儿子或者孙子,这对你的家族树扩散至关重要。
公爵领不要根据满意度分,一定要分给单项数据在20以上的40岁以下的人,或者老人但是有数据高的继承人也行。因为这些大公们都是你的强力封臣,都是要求进内阁的。如果你不想将来在满意度和内阁能力中做选择的话,在最开始封的时候就要想好。
伯爵领的分配是最头疼的,因为这是你的根基。最开始没经验都是随便分的,后来发现有发展度这个东西存在,就把发展度高的城留给自己,结果又发现这样的话城太分散了,如果位置不在自己名下的公爵领的话那么就不能建里面的特殊加buff的建筑。经过冥思苦想套用现代的城市群概念解决了这个问题,那就是把有最多伯爵领的两个公爵领分给自己,里面只要有一个高发展度的城就行,主城主发展,卫星城主军事,安心种地,一代人以后所有城市就都发展起来了。
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