1.通过本身实验,纯光弓,纯火战前期较强,打到4000没问题,看样子5000也不会变。后期可能会有法系队伍,但需要一定肉度,现在玩起来不爽快,到了万层左右我再来尝试。
2.纯光弓,在出2个满级迅猛弓神之前,优先等级,再升满终极技能,然后继续补迅猛弓神,补到3-4个,补满所有技能等级。
3.实际操作中天命最稳,追求boss打3下才打死你,过图通过率高,上限是强攻最高,但是赌几率,麻烦,重伤稳定。
4.符文属性除非本身元素属性没用,其他都有用,适当增加减伤与总生命,达到能抗boss次数的阈值,天命3下死,强攻,重伤2下死,感觉比较舒服,个人喜欢重伤。
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