1.装备属性
由基础属性、锻造属性与附加属性构成。
基础属性由装备自带,暂时无法通过其他手段更改。
锻造属性各部位固定,根据锻造等级提升。
2.部分装备锻造属性为下:
头帽、腰带、戒指:血量、全元素抗性
衣服、肩甲、下装、鞋靴:防御、物理减伤
主武器、副武器、护腕、手套:无视防御伤害
3.附加属性
条数根据装备品质增加,且能够通过【精炼】重铸。
PS:【锻造】与【精炼】功能都在【强化】之中,且都不会继承至新装备上。
4.装备获取途径
主要为秘境(副本)产出,也可以通过交易行——贸易港——声望兑换获得。
主武器有四大类:剑盾、双刀、长柄、弓箭。副武器两大类:弩箭、暗器。
武器共享技能等级,提高技能等级便能解锁更多的格斗技巧,例如三段蓄力、浮空技、空中攻击、连招等。
同时每种武器还有独特的天赋可选,或全能、或偏防御、或偏攻击。足够让每个人找到自己独特的定位。
可以根据喜好选择喜欢的武器,没有职业限制,且不同武器风格迥异,极具特色。
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