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1.冰缓:降低敌人20%攻速和移速(持续2秒)
2.感电:使对方受到的伤害增加20%(持续2秒)
3.护体:自身减伤增加30%/物伤提升20%
4.暴怒:自身伤害额外增加50%
5.瘫痪:使用目标受到的伤害额外增加20%
6.血怒:对流血敌人额外增加30伤害
7.致残:使目标的移速降低30%/所受伤害增加10%
8.腐蚀:降低目标30%的移动速度
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