1.目前版本比较简单的通关玩法都是围绕自然,魔法这两个职业加异客提供复活的职业为基础构建,自然提供高基础属性保证生存,魔法提供高额伤害,复活保证你有容错,防止暴毙。
2.我的推荐是自然魔法光芒,进无限学灾难。
3.技能树优先学会三个进化(利爪厚皮体能)然后学一级神秘基因和一级荆棘甲
4.第一关打完学习魔法的灵体形态,直接点满(我学这一系主要是贪一波双倍施法的进化,如果各位没代币有可能翻车,建议先恶魔机械速刷代币起码把血量强化点满,因为无尽模式血x5,1000强化会放大到5000)
5.第三关学习光芒,学习力量吸收,阳光,因果箭三个中的两个技能树,最后一个到了无尽学习,此时就是简单打打了。
6.到了无尽,专属技能学习不灭之光,保证有复活防止暴毙。新的职业推荐学习灾难的代价,爆炸术和牺牲是优秀的输出技能,倍率高,触发率也不低,同时自然进化开局稳定四个概率100%的主动可以触发四次至暗时刻。
7.最后一个技能树可以考虑学习魔法的魔力涌流,提供独立增伤的魔法暴击和有效减伤的技能伤害降低,同时提供生存和输出。
8.新版本环境魔法改为被动释放,可以考虑学习丛林,提高防御同时提供免疫沉默,伤害,和不稳定治疗。 也可以考虑战争的长剑,无任何负面但是概率和叠起来比较慢,算是没有舍所以得来的慢。
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