1.主要看你有没有别的要用阿莫斯的角色(甘雨),精2能到4w7~4w8。
2.抽到甘雨的话,个人建议精炼了,这武器只有甘雨用,其他卡一般宁愿用四星,甘雨出之前叫痛苦弓。
3.精炼提升还可以,一个精炼13%增伤,精一到精二对于射箭大概有4%-6%的提升(视队友和圣遗物套装还有开不开大等因素波动,这个是最远距离,不是最远距离的话第二箭吃不满),在精炼里很高了,是普池一等奖。
原神阿莫斯之弓属性强度解析
「弓·阿莫斯之弓」
强度指数:
抽取价值:
装备评价:阿莫斯之弓第一次up是在V1.0,与温迪第一此同期up;第二次up则是在V1.2,与甘雨第一次同期up;时隔9个版本,在甘雨复刻之际,阿莫斯之弓因此再次up。
“只有甘雨才能最好的体现该武器的价值”,不知道策划的安排是否体现出这样一层意思。
但确实,我在角色up池子里也提到了,该武器完美的补足了甘雨的重击增伤区,由于「霜华矢」的绽放时间也会被阿莫斯之弓“记入在发射后经过的时间内”,所以作为倍率占比较高以及较大范围伤害的绽放伤害能较好的享受到武器特效,该武器也因此更加契合甘雨。
那么阿莫斯之弓的角色泛用性如何呢,我们先来看一下弓系角色里除甘雨外依赖普攻/重击输出的角色——
达达利亚:利用元素战技改变战斗形态的角色,水元素伤害享受不到“经过时间”的额外加成,对达达利亚来说基本是白板武器,不合适;
宵宫:利用元素战技将普通攻击转化为元素伤害,主要利用普通攻击输出,需要与敌人保持一定距离,大部分情况下无法吃满加成;
埃洛伊:利用元素战技将普通攻击转化为元素伤害,主要利用普通攻击输出,需要与敌人保持一定距离,大部分情况下无法吃满加成;(普通攻击转化元素伤害不稳定,目前几乎不会在副本/深渊登场)
菲谢尔:主要利用普通攻击进行物理输出,大部分情况下无法吃满加成;
安伯:主要利用重击进行输出,但自身给予重击的加成较低,重击为非主流打法。
可见除了甘雨以外,其他比较契合该武器的只有以普攻为主的角色了,普攻角色很难保证吃满特效的距离,而且还有「飞雷之弦振」这把特化普攻的暴伤武器。
导致最终还是甘雨使用该武器最为舒适,和其他武器相比上限也更高。
精炼提升较高。
抽取建议:作为甘雨的毕业武器,阿莫斯之弓的“专武”性质较强,不推荐为了除甘雨以外的角色抽取该武器。
适合角色:
甘雨、宵宫
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