1.智力>生命>防御=魔防
2.时钟
二件套:攻击、智力+5%
四件套:使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5。
虽然天赋能减CD,但是完全不够用,依然很需要时钟。
3.轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%概率移动力+2,持续一回合。
PVP使用,增加威胁范围。
4.满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:自身生命在80%以上时,所有攻防属性+10%。
打固伤关可以换一套满月,固定伤害最大化。
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