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"原神恰斯卡技能全解析:风弓夜魂,多重瞄准显神威"

2024-10-11 14:25 吾站网

  原神恰斯卡技能是什么?恰斯卡是这款游戏5.2版本即将推出的一个全新角色,这个角色不管是技能特效还是角色强度都是非常高的,本站今天就给大家带来原神恰斯卡技能介绍,感兴趣的玩家就请接着往下看吧。

原神恰斯卡技能是什么

  一、普攻,迷羽流击

  1、普通攻击

  进行至多四段的连续弓箭射击。

  2、重击

  进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

  瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。

  3、下落攻击

  从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。

  二、战技,灵缰追影

  恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。

  施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。

  1、夜魂加持·恰斯卡

  持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:

  搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值或燃素,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值或燃素;

  进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。

  2、多重瞄准

  点按

  对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。

  长按

  进入瞄准状态,装填弹匣,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,对选定的敌人发射至多6发「追影弹」;长按一段时间后,恰斯卡将完成装填,并直接对选定的敌人发射X发「追影弹」。

  3、追影弹

  造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;

  根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影弹」便会转变为对应元素类型的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;

  后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。

  三、元素爆发,索魂命袭

  恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。

  索魂弹

  造成具有夜魂性质的风元素伤害;

  队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将转变为对应元素类型的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。

  四、固有天赋

  1、子弹的戏法

  施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,若队伍中存在1/2/3种火元素、水元素、冰元素或雷元素类型的角色,则有33%/67%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹转化为对应元素类型的焕光追影弹

  2、夜域赐礼·不熄炽心

  在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。

  在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于一定高度的空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

  此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。

  3、掩护的心意

  队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。

  通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。

  4、生活天赋

  队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

  以上就是原神恰斯卡技能介绍了,希望对你有所帮助。更多精彩攻略还请关注本站哦。

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2024-10-11

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